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“后電商”時(shí)代,京東的捆綁式IP開發(fā)

2018-12-13 10:08 來源: 站長資源平臺(tái) 編輯: 等等 瀏覽(1004)人   

  即便都是電商平臺(tái),在IP授權(quán)上的玩法也各有不同。“后電商”時(shí)代,京東的捆綁式IP開發(fā)。阿里早幾年就成立了大文娛板塊,連聚美優(yōu)品都投資了影視劇《溫暖的弦》,從部門調(diào)整上可以看出對(duì)文娛的重視。


“后電商”時(shí)代,京東的捆綁式IP開發(fā)


  去年11月,京東3C事業(yè)部正式更名京東3C文旅事業(yè)部,此后文娛和旅游已經(jīng)被提到與京東最重量級(jí)的3C業(yè)務(wù)并重的戰(zhàn)略層面,但京東文娛目前并沒有主動(dòng)參與影視劇的投資。

  如果目光投向京東背后,還會(huì)發(fā)現(xiàn)站著一個(gè)2012年就提出“泛娛樂”戰(zhàn)略的騰訊。

  IP的“捆綁式”開發(fā)

  在游戲及電競(jìng)、文學(xué)、動(dòng)漫、影視等多個(gè)板塊占有海量IP的騰訊近兩年一直在尋求IP輸出的新玩法。

  去年9月,騰訊就拉上京東共同宣布將發(fā)起一項(xiàng)CP(Content+Product)計(jì)劃,旨在向更多品牌商推廣騰訊的IP產(chǎn)品授權(quán),進(jìn)行下游衍生品拓展。

  由于京東+騰訊這個(gè)獨(dú)特的盟友關(guān)系,在IP授權(quán)這個(gè)大市場(chǎng)里面,有時(shí)候?qū)Ρ染〇|和阿里需要另一個(gè)角度。

  相比不斷向外尋找優(yōu)質(zhì)IP的阿里魚,在內(nèi)容端很早就布局了動(dòng)漫、游戲和文學(xué)的騰訊如今更像個(gè)大的IP資源庫。因此,騰訊也更愿意強(qiáng)調(diào)優(yōu)質(zhì)IP在文學(xué)、動(dòng)漫、影視、游戲等業(yè)務(wù)線上開始橫向協(xié)同,在多領(lǐng)域共生。比如騰訊影業(yè)正在開發(fā)的影視作品里,有過半是改編于騰訊文學(xué)和動(dòng)漫的IP。

  雖然擁有不少優(yōu)勢(shì)IP,但騰訊此前在IP授權(quán)上做得并不是很積極。雖然除了品牌商主動(dòng)向騰訊詢問相關(guān)IP的合作,騰訊也有一部分主動(dòng)洽談IP合作的舉動(dòng),但是所占比例并不高。

  在騰訊和京東之前共同宣布的CP(Content+Product)計(jì)劃中,雙方合作的IP包括QQ企鵝形象和QQfamily、怪奇鵝等衍生社交IP,及其泛娛樂生態(tài)中的游戲、小說、動(dòng)漫等諸多IP內(nèi)容。

  值得一提的是,這次合作中,騰訊拿出來共享的IP中有王者榮耀、穿越火線、QQfamily、狐妖小紅娘等騰訊頭部熱門IP。

  與京東的合作是騰訊第一次引入一個(gè)平臺(tái)型的渠道合作伙伴來共建騰訊的IP整個(gè)事業(yè)版圖。坦白說,騰訊在線上運(yùn)營和IP本身的內(nèi)容生產(chǎn)部分有一定的優(yōu)勢(shì),但是線下和B端企業(yè)主的實(shí)體化上可能相對(duì)比較欠缺。

  而對(duì)于騰訊而言,擁有大量企業(yè)合作伙伴的京東可以大大縮短騰訊自己拓展的時(shí)間,并提升效率。

  用原創(chuàng)IP帶銷量

  不過,京東并沒有放棄做自己的原創(chuàng)IP,而當(dāng)下最出名的應(yīng)該是京東的吉祥物JOY。

  春節(jié)期間“刷屏”朋友圈的動(dòng)畫大片《JOY與鷺》,就展現(xiàn)了京東在打造JOY IP方面的野心。

  4月,京東對(duì)外宣布了JOY IP營銷的戰(zhàn)略:原創(chuàng)內(nèi)容產(chǎn)出,IP聯(lián)合借勢(shì)營銷,衍生品開發(fā),拓展泛娛樂布局。

  為了打造JOY IP,京東還聯(lián)合了包括《變形金剛》、《正義聯(lián)盟》、《環(huán)太平洋2》等在內(nèi)的多個(gè)熱門大IP,開啟IP強(qiáng)聚合營銷模式。

  “后電商”時(shí)代的IP即流量,自帶流量的超級(jí)IP對(duì)于一個(gè)零售企業(yè)來說,其重要性可想而知。因此,京東還聯(lián)合微信表情商店,推出了一整套基于JOY形象的卡通表情。

  除了打造自家的JOY IP,京東在IP合作上也相繼與迪士尼旗下全部IP打造了迪士尼童夢(mèng)日,并參與《變形金剛5》和《正義聯(lián)盟》的上映聯(lián)合推廣。

  京東提供的數(shù)據(jù)是,2017年6月,京東與《變形金剛》進(jìn)行了聯(lián)合品牌營銷,活動(dòng)中孩之寶京東店鋪6月23日參加超級(jí)IP日,在6·18過后的銷售淡季仍創(chuàng)業(yè)績新高。

  今年6月,京東與好萊塢最大制片廠環(huán)球影業(yè)跨界合作,除了侏羅紀(jì)世界,還有小黃人、功夫熊貓、Where’s Wally、歡樂好聲音、馴龍高手、菲力貓、愛寵大作戰(zhàn)、魔發(fā)精靈,共9個(gè)超級(jí)IP。

  事實(shí)上,品牌方直接與超級(jí)IP合作的案例并不少。

  但不容忽視的現(xiàn)實(shí)尷尬是,此前也曾有不少服飾品牌嘗試過購買超級(jí)IP內(nèi)容,并將其植入自身產(chǎn)品之中,但遇到的問題是,由于IP內(nèi)容的版權(quán)價(jià)格極高,因此必須擁有規(guī)?;漠a(chǎn)銷量才能給分?jǐn)偝杀?,但與此同時(shí),缺乏準(zhǔn)確的目標(biāo)消費(fèi)群數(shù)據(jù)支持,品牌商無法對(duì)產(chǎn)品銷售渠道進(jìn)行精確鋪貨,時(shí)尚潮流瞬息萬變,一旦產(chǎn)品滯銷,產(chǎn)生的庫存折舊基本吞噬了IP內(nèi)容帶來的溢價(jià)。

  此外,在新商業(yè)時(shí)代,伴隨移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)的迅速發(fā)展,傳統(tǒng)的媒體傳播和市場(chǎng)營銷都面臨重構(gòu)。

  這意味著,用戶對(duì)品牌商的了解、觸達(dá)、互動(dòng)和購物方式也在多元化,離開了用戶所在的場(chǎng)景和渠道,單純談營銷手段和技巧毫無意義。

  因此,不管是京東“無界營銷”理論下指導(dǎo)下的IP業(yè)務(wù),還是阿里魚的“錦鯉+魚躍”商家共贏計(jì)劃,最終要做的都是集合多種優(yōu)勢(shì)資源和流量,為品牌方提供全方位的營銷解決方案。


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