虛擬現(xiàn)實(shí)能否讓局域網(wǎng)游戲復(fù)興?
十幾年前,由于網(wǎng)絡(luò)的不發(fā)達(dá),許多競(jìng)技游戲特別是RTS游戲或戰(zhàn)棋類(lèi)游戲比如《魔獸爭(zhēng)霸》、《紅色警戒》、《英雄無(wú)敵》等都附帶有局域網(wǎng)模式,而這些游戲的局域網(wǎng)模式甚至超過(guò)了本身的的自定義對(duì)戰(zhàn),線下約幾個(gè)朋友一起聚到一個(gè)地方或者網(wǎng)吧,連上LAN線就可以痛快地玩耍RPG地圖了,而這種模式也伴隨了部分80后和90后的童年?,F(xiàn)如今,局域網(wǎng)游戲日漸式微,更多的人選擇的是游玩網(wǎng)絡(luò)游戲特別是MOBA,對(duì)于現(xiàn)在的新一代玩家來(lái)說(shuō),局域網(wǎng)模式或許已經(jīng)成為了一個(gè)陌生的名詞。
現(xiàn)在隨著科技的再一次進(jìn)步,VR已經(jīng)越來(lái)越火熱,那么大紅大紫的VR技術(shù)能不能讓局域網(wǎng)游戲和線下游戲聚會(huì)復(fù)興,在網(wǎng)絡(luò)游戲橫行天下的時(shí)候獲得屬于自己的市場(chǎng),目前看起來(lái)似乎還是有一定的難度。
因?yàn)槟壳暗腣R技術(shù)尚不能讓玩家完全沉浸在其中,而對(duì)于那些沒(méi)有線下聚會(huì)經(jīng)歷的玩家來(lái)說(shuō),一群人戴著頭盔進(jìn)行游玩顯然是十分奇怪的一件事情。不過(guò)還是有廠商正在努力地實(shí)現(xiàn)這樣的夢(mèng)想。
國(guó)外的開(kāi)發(fā)商Darshan Shankar計(jì)劃開(kāi)發(fā)一種軟件,能夠讓你電腦里的東西完全虛擬化,與其他的VR軟件不同的是,這個(gè)軟件能夠能讓你邀請(qǐng)其余四位玩家一起加入到你的虛擬世界里來(lái),五個(gè)人一起暢游在VR的世界中同時(shí)一起游玩。而你只要為他們準(zhǔn)備好零食就足矣。
Darshan Shankar同時(shí)表示未來(lái)的軟件將會(huì)支持多顯示器,不過(guò)現(xiàn)在還有一個(gè)棘手的問(wèn)題,那就是網(wǎng)絡(luò)暫時(shí)還跟不上VR苛刻的上傳需求。目前根據(jù)該公司推算,如果需要流暢地上傳1080P的視頻,至少每秒的上傳速度要在5Mbps到10Mbps,而我們知道,1080P分辨率顯然對(duì)于VR來(lái)說(shuō)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,如此推算,4K分辨率的上傳要求甚至在20-50Mbps之間,這對(duì)于大部分的玩家特別是國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)顯然是難以達(dá)到的。
無(wú)論是HTC Vive還是Oculus Rift都試圖通過(guò)自家先進(jìn)的VR設(shè)備讓玩家沉浸在VR世界中,不過(guò)問(wèn)題是它們暫時(shí)都不能共享自己的VR世界,按照我的想法。未來(lái)局域網(wǎng)游戲的最好方法就是邀請(qǐng)幾個(gè)小伙伴一起到外面游玩,然后累了就通過(guò)VR設(shè)備來(lái)一場(chǎng)局域網(wǎng)模式下的多人游戲。
相信隨著VR技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,未來(lái)的局域網(wǎng)模式能夠大有所為,畢竟線下的游戲聚會(huì)還是比虛擬世界有趣的多。
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